Karty grafiki to urządzenia które przetwarzają to co otrzymają zakodowane z procesora na obraz graficzny widoczny na monitorze. Karty oferowane obecnie narybku są bardzo różnorodne pod względem technicznym jak i cenowym Kary możemy podzielić na karty z chłodzeniem pasywnym oraz aktywnym. Kary pasywne to takie których chłodzenie jest z szeregu blaszek specjalnie skonstruowanych w ten sposób aby przechwytywać emitowane przez kartę ciepło i dalej oddawać je z obudowy. Natomiast karty z chłodzeniem aktywnym to takie które maja na swojej powierzchni zamontowane wentylator lub wentylatory odprowadzające ciepło z karty. Możemy wybrać sobie tez dwie konstrukcje karty z technologia Nvidia lub ATI SA to dwaj najwięksi producenci procesorów graficznych. Karty ATI SA nieco tańsze od Nvidia bowiem wykorzystują Iną technologie wykonania. Aby karta była w naszym komputerze przez kilka lat najlepiej wybrać taka z górnej pułki cenowej pomiędzy 700 a 1000 zł w ten sposób zagwarantujemy sobie obsługę prawie wszystkich gier które zostaną wydane przez producentów w przeciągu 2 lat lub więcej.
Jeszcze przed kilku laty dbając o nasze finanse musieliśmy często odwiedzać placówki bankowe. Każdy przelew musiał być złożony w okienku kasowym, każdy wyciąg osobiście odbierany. Dziś wszystko to ulega diametralnym zmianom. Naszym budżetem możemy zarządzać dzięki domowemu komputerowi podłączonemu do sieci internetowej. Dzięki kontom internetowym bez problemu możemy dokonywać wielu transakcji ez potrzeby wychodzenia z domu. W ten sposób możemy dokonać przelewów na konto ZUS-u i Urzędu Skarbowego. Możemy tez przelać pracownicze wypłaty. Dla mniej "zaangażowanych" w działalność gospodarczą internetowe konto bankowe przydatne jest do dokonywania zakupów w sklepach internetowych. Od razu możemy dokonać płatności i oczekiwać na wizytę kuriera, który dostarczy nam nabyty produkt. Domowy komputer przyda się nam także podczas płacenia domowych rachunków, za wodę, czynsz, energie elektryczną, gaz. Nie będziemy musieli także stać w kolejce na poczcie lub banku, by zapłacić ratę kredytu.
Internet składa się z trzech poziomów. Sieć szkieletowa Internetu obejmuje zespół węzłów w USA, należących do amerykańskich firm telekomunikacyjnych. Każdy z węzłów zawiera informacje o wszystkich sieciach dołączonych do Internetu i o trasach, którymi należy kierować pakiety. Sieć ta wyodrębnia się z ARPANet, kiedy wprowadzono serwery nazw, pozwalające na nazewnictwo komputerów i użytkowników w Internecie. Początkowo działała z szybkością 56 kbit/s, w 2001 roku, było to już 2,5 Gbit/s. Do sieci szkieletowych przyłączone są serwery i rutery. Użytkownik podłączony jest do Internetu za pośrednictwem jednego z dostawców. Komputery użytkowników indywidualnych podłączone są do serwerów dostawcy. Do transmisji danych między dostawcami Internetu, zwykle korzysta się z połączeń światowych lub satelitarnych. Użytkownicy indywidualni są dołączani przez sieć telefoniczną lub sieci kablowe i radiowe. W pewnym zakresie wystarczy korzystanie z przyssawek do telewizora.